《三国群英传8图片》三国群英传8人物形象战斗贴图详解

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三国群英传8图片

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三国群英传8是(宇峻奥汀)科技在1998年至2007年间开发的系列游戏。战斗视角单机系列,是三国题材最为成功的国产单机游戏系列。借着三群8推出的东风,我们不妨来回味一下这款曾经风靡全国的经典游戏。话说天下大势,分久必合,合久必分。是中国历史从古至今永恒的主题。三国演义是无数男孩的浪漫,本篇为大家带来武快游戏的今昔对比,跟大家分享游戏的变化。那么本期我们一探三群一至七武将战场形象,即游戏战画面中大家操纵那个小人的贴图。三国群英传8的前代都是2D,所以都是平面贴图,但又有一些小。1代是开山作,稍显粗糙,但已整个系列奠定基础。贴图分为人、兵器,为了更好地为造型进分析,对游戏文件做了解包处理,结果吓得我拍案而起。一代的武将身体与人头分离,战技造型更有多样性些是这样做的目的通过各种排列合人头和身体技能,减少重复的武将的比例。考虑到游戏没有另将设计专属造型,通过这样的头身合体,加上颜色武器的差异,确实能避免单一的造型。

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玩家更换武将持有的物品,可以在战场上直观反映,大大提升了游戏的代入感。除三代外都沿用了这设定,制作组为历史上有名的武将们都做了专属造型,手提青龙偃月刀的关公名将简直就像小说走到画面里。看到很多玩家说三国群英传是换皮游戏。四代后面的三国群英传都是换皮游戏。毕竟图画风格都是比较主观的。五大七代不是换皮游戏,是他连皮都不换了。四代共26个特殊造型,然后增加到了43个后面再无增加。四五六共有的26题造型中,有19个人头到尾没变化。五到七代3个造型纹丝不改,就连曹操、关羽“赵云、诸葛亮等人气角色都没有差异。对游戏中的曹操和关于进行了仔细对比图片分辨率也不差,纯讨论一代到五代动作帧数和分详率有较明显的提高,从一代的44帧一个武将到二代110帧一个武将。减少了专属武将数量,但是考虑到增加了许多神仙妖怪和兵种,帧数和分辨率的略微提升。追加17个新的专属。不能说完全沒有进步,偷工减料也是正常现象。说起刘备你会想到的是仁德忠义的老实人,还是膝自顾其耳的形象,群5之后的刘备弄成一个帅小伙,头上也没有加冠。猜测5代立绘画师犯了个聪明,但是“须”在古文有两种含义,广义上就是我们现在说的胡子,狭义上只是下巴的胡子。而这个造型成了披头散发的样子,看起来刘备的形象少了几分帝皇的霸气,多了几分逍遥武侠的味道。

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刘备是大部分三国题材文学艺术作品的主要角色,三群对他眷顾有加,自三代开始有特殊造型起,5代作品为刘备设计了4个战场造型,可谓亲儿子了。不过估计你们都猜不出来三群系列有另一个角色和刘备平起平坐,那就是司吕懿,在前几代作品有4个造型,在吕布、关羽、曹操都只有2个造型的三群系列来说,司马懿可真够牌面的了。世界潮流,浩浩汤汤,天下大势,分分合合,而你我都是历史长河中渺小的一个。但我们又是自己游戏中的主角,那些年在三国群英传游戏里,我们调兵遣将,指点山河。大家对这个情怀游戏有什么看法?

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